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Max Payne 3 | Novedades

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Max Payne 3

Max Payne 3

PriceGrabber.com
Updated June 15, 2013

Con Max Payne 3 continua la historia del antiguo detective de la enorme y peligrosa ciudad de Nueva York, aunque en esta secuela, la acción se desarrolla en San Pablo, Brasil

(Vale aclarar que Nueva York es en realidad una de las ciudades más seguras de Estados Unidos - texto en inglés) y la idea sobre su peligrosidad proviene casi exclusivamente de Hollywood

En esta tercera parte de la serie, vemos a Max Payne aun siendo acechado por su traumático pasado.

Max intenta sobrellevar sus problemas y comienza una nueva vida trabajando como agente de seguridad en la protección de un acaudalado industrial y su familia en la ciudad de San Pablo, Brasil.

Max debe luchar para salvar a sus clientes y de esta forma limpiar su nombre de una vez y para siempre. Nuestro protagonista debe librarse de los demonios que lo han torturado por demasiado tiempo.

El videojuego está basado en la película homónima, tema recurrente en el mundo de los juegos.

Max Payne 3 es un oscuro videojuego de acción que utiliza tecnología de punta para mejorar no sólo la experiencia del jugador sino para apreciar las escenas cinematográficas.

Sobre el final de algunas etapas, cuando el jefe o el último enemigo es vencido, la cámara cambia de ubicación apreciándose mejor la escena.

Varios y refinados modos de juego con una gran variedad de armas reales le dan luz a un sistema de cobertura inteligente y una sofisticada mecánica temporal.

Como agregado a la expansión, hay nuevas campañas y más opciones para las partidas multijugador.

El modo online altera dinámicamente el mapa de acuerdo a la progresión del participante y/o de su equipo.

Se incluye un sistema de nivelación, clanes, recompensas entre otras posibilidades.

Recordemos que Max Payne fue el primer juego que implementó el sistema Bullet Time que cuando se activa, la acción pasa a cámara lenta y aunque los movimientos del protagonista también disminuyen, permite que este se posicione de forma de reaccionar en tiempo real evitando los proyectiles.

Este sistema se relaciona en forma directa con la película Matrix.

En el videojuego, este efecto tiene una limitación temporal medida por un reloj de arena ubicado junto al medidor de la salud del detective y se va recargando en la medida que se van eliminando los enemigos.

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Imagen cortesía de PriceGrabber.com

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